Campo de Golfe Resort
O Resort é o mais recente campo de golfe de 9 buracos situado a norte do hotel. Estrategicamente exigente, pode ser considerado um desafio para os jogadores mais experientes, sendo também excelente campo de treino para principiantes neste desporto.
Este campo compreende 18 tees, rege-se pelos mesmos princípios estabelecidos para o campo Sir Henry Cotton e possui um número de lagos e obstáculos de areia que o tornam num agradável campo, capaz de por à prova os golfistas mais talentosos.
Os buracos 1, 2 e 3 são todos dogleg par 4 arborizados, pelo que manter-se junto do fairway se revela uma indiscutível vantagem. O único par 5 é o buraco 5, com 499 metros, longo e a direito com um green elevado, uma característica muito típica na Penina. O buraco 6 é um par 4, com áreas fora do limite do campo à direita, exigindo um drive muito preciso através de uma estreita alameda de árvores altas, enquanto o drive no dogleg buraco 7 precisa de ser um draw controlado, seguido de uma aproximação pela esquerda a um lago adjacente ao green, que dele se encontra muito próximo para maior comodidade. Um longo par 3 com muitos obstáculos de areia e um outro, igualmente longo, par 4 completam este simpático campo.
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Mapa do Campo |
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Buracos |
9 ou 18 |
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Par |
9 buracos - par 35 ou 18 buracos - par 71 |
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Comprimento Total 9 buracos |
Marcas Brancas |
2987 metros |
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Comprimento Total 18 buracos |
Marcas Brancas |
5964 metros |
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Tipo de Relva |
Fairways |
Bermuda 419 |
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Handicap |
Não é necessário |
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As regras que se aplicam aos nossos campos de golfe são as mesmas da Royal and Ancient Golf Club of St. Andrews. No entanto, o campo possui regras próprias que devem ser respeitadas durante o jogo. |
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Vestuário |
Aos golfistas é solicitado que observem e respeitem as regras de vestuário. |
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Fora do Limite do Campo (Estacas brancas ou linhas) |
a) Buraco 5 sobre a vala à direita do fairway. |
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Fios Metálicos Suspensos |
Sempre que uma bola bata num fio metálico suspenso, essa bola pode voltar a ser jogada sem qualquer penalização. |
| Obstáculos Fixos |
Aspersores, caixas de controlo, tampas de esgotos, caminhos para carrinhos e mobiliário do próprio campo são considerados obstáculos fixos - aplica-se, neste caso, a Regra nº 24 -2. |
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Marcas no Campo |
a) Estacas Brancas - Fora do Limite do Campo. |
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Marcas de Distância |
a) Tee de Saída: Distância ao centro do green. |
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Etiqueta |
As pegadas feitas na areia (bunkers) devem ser alisadas, a relva reposta (divots) e todas as marcas causadas pelo impacto da bola no pitch reparadas. |



