Campo de Golf Resort
El recorrido Resort, un campo de nueve hoyos más reciente al norte del hotel, estratégicamente exigente, también se puede considerar como un desafío para los jugadores más experimentados y ofrece igualmente terrenos de entrenamiento sencillos para los principiantes.
Este recorrido tiene 18 tees y los mismos principios que el Sir Henry Cotton con una serie de obstáculos de agua y arena que lo convierten en un divertido recorrido para poner a prueba todas las habilidades.
Los hoyos 1, 2 y 3, flanqueados por árboles, son todos dogleg de par 4. En ellos mantenerse en la calle es una clara ventaja. El único par 5 es el 5º hoyo de 499 metros (546 yardas), largo y recto con un green elevado, una característica típica del Penina. El hoyo 6º de par 4 con fuera de límites a la derecha, requiere un drive preciso a través de la estrecha avenida de árboles altos, mientras que el drive en el 7º dogleg tiene que ser un tiro controlado seguido de un acercamiento dirigido hacia la izquierda de un lago que está demasiado cerca del lateral del green como para sentirse cómodo. Un par 3 largo con muchos búnkeres y un par 4 largo finalizan este agradable recorrido.
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Especificaciones del recorrido Resort |
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Mapa del recorrido Tarjeta de puntuación |
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Hoyos |
9 ó 18 |
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Longitud del campo |
Marcas blancas |
2.987 metros (3.267 yardas) |
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Longitud del campo |
Marcas blancas |
5.964 metros (6522 yardas) |
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Césped |
Calles |
Bermuda 419 |
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Hándicap |
No necesario |
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Las reglas aplicadas en nuestros campos de golf son la reglas del Royal and Ancient Golf Club of St. Andrews. Sin embargo, el campo tiene reglas locales que se deben respetar durante el juego. |
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Código de vestimenta |
Los golfistas deben observar y cumplir el código de vestimenta. No se permiten las camisetas, los vaqueros ni los tenis. |
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Fuera de límites(Estacas o líneas blancas) |
a) 5º hoyo sobre la zanja de la derecha de la calle. |
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Obstáculos de agua laterales |
a) Árboles y arbustos jóvenes marcados con estacas - Alivio según la Regla 25-1. |
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Cables aéreos |
Si la bola golpea con un cable aéreo, se puede volver a jugar la bola sin penalización. |
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Obstáculos inmóviles |
Los aspersores, las cajas de control, las tapas de las alcantarillas, los caminos para los coches y el mobiliario del campo son obstáculos inmóviles, se aplica la Regla 24-2. |
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Marcas del campo |
a) Estacas blancas - Fuera de límites. |
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Marcas de distancia: |
a) Tee: Distancia hasta la mitad del green |
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Etiqueta |
Elimine las huellas en los búnkeres, vuelva a colocar las chuletas y repare las marcas de lanzamiento. Está prohibido el uso de un carrito de golf por más de dos personas a la vez. |
